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勉強したBlenderのベイキングのやり方をすぐ忘れてしまうので、ここにメモとして残しておこうと思う。 準備 ノーマルマップのベイキング キャビティマップのベイキング ボディ以外のパーツのベイキング キャラクターに装飾を追加する場合 ボディ以外のパーツ…
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